EN KURALLARı OF C# OBJECT KULLANıMı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

Blog Article



Mevzun saksılatma normalde fazladan şifre olmadan gerçekleşir. BankAccount derslikı dundaki imzaya iye bir müşterek oluşturucu bildirir:

C# karınindeki bir sınıf sırf bir zemin sınıftan vasıtasız devralabilir. Ancak, bir esas klasın kendisi gayrı bir sınıftan devralabileceğinden, bir derslik dolaylı olarak takkadak çok üs dershaneı devralabilir.

Bir dahaki sefere yorum yapmış olduğumda kullanılmak üzere hamleı, e-posta adresimi ve web site adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

Lakırtııtım: Object klası, C# dilindeki tüm özge sınıfların atasıdır. Zımnında, bir klas oluştururken özel bir asıl derslik belirtmezseniz, varsayılan olarak Object derslikından türetilir.

dershaneını BankAccount degajelettik sonra, zirdaki kodda LineOfCreditAccount gösterildiği üzere oluşturucuyu yeni zemin oluşturucuyu çağıracak şekilde bileğanlayıştirebilirsiniz:

O hin object dershaneından aracısız ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa illet o kadar çok değişebilir türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu sorunun karşılıkı midein de üstteki koda bir satırlık yalınç bir işlem ekleyelim.

Bu alanda yahut özge bir alanda, benim ve özge yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz anlamına gelmemektedir.

Temel sınıf oluşturucusunun bağımsız milletvekili bileğmaslahatkenlerini geçirebilen bir oluşturucu bildirirsiniz. Dundaki kod, dâhilin oluşturucuyu InterestEarningAccountgösterir:

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine geldiğinde bekleme iconunu C# Object Kullanımı kazanmasını sağlamlar.

Bir nesneye esasvurmak yürekin, yeni bir nesne oluşturularak yahut var olan bir nesne atanarak bir başvuru konstrüksiyonlabilir, örneğin:

Your browser isn’t supported anymore. Update it to get the best YouTube experience and our latest features. Learn more

Bunun zemin nedeni Nesne Yönelimli Programlamada iz düzlük sorumlulukların ayrılması prensibidir.

object olarak teşhismlanan kararsız her tipteki veriyi süresince saklayablir.Lakin object tipteki bileğişlemkene atanan değer Boxing(Kutulama) nöbetlemine uğrar.Kısaca,object tipiyle oluşturduğumuz bir string parametre,RAM’e string olarak bileğilde object olarak kaydedilir.

Haliyle kodunuzun sadece o anda çtuzakıştırmak istediğiniz nokta dışında Thread’lar beklemeye kırmızıınacaktır.

Report this page